|
|||||||||
|
|||||||||
![]() |
|||||||||
ОбъектыДля автоматического серфинга используются объекты, написанные на пхп, которые представляют из себя враперы между встроеным браузером и пхп, обмен информацией идет по http, так что пхп часть может выполнятся и на удаленной машине, как обычный пхп код. Кроме того, можно даже сказать, что управлять браузером можно из любого языка программирования, (перевести на который объекты очень даже не сложно) и даже из браузера. Если запустить эмулятор например на 7010 порту, то открыв на той машине любой браузер и введя в адресную строку например http://localhost:7010/Browser.Navigate?url=http://www.google.com можно оценить результат :). Объекты для XHE делятся на несколько категорий:
Файл-шаблон по умолчанию создает все объекты которые поддерживает эмулятор. Структура файла простая, вначале идет подключения файлов, представляющих классы объектов, потом идет создание самих объектов. При желании можно создать в том же месте свой файл- шаблон с только вам необходимыми объектами и сипользовать его в своих скриптах. Деление объектов на категории сделано для удобства, и простоты запоминания. Объекты из категории DOM представляют из себя враперы для доступа и управления определенных типов элементов веб страницы. Т.е класс button - управляет всеми input кнопками на странице, класс textarea - всеми элементами ввода многострочного текста и т.д Все отладочные сообщения пхп выводятся в нижнюю панель приложения. Также можно в настройках включать различные уровни логов и пользоваться пунктами меню Debug для успешного кодирования ваших задач.
|
|||||||||
|